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[[Fluent Bit]]이 데이터를 처리할 때, 시스템 메모리(힙)를 레코드 로그가 전달되기 전에 저장하기 위한 기본 및 임시 장소로 사용하며, 이 프라이빗 메모리 영역에서 레코드가 처리됩니다. | [[Fluent Bit]]이 데이터를 처리할 때, 시스템 메모리(힙)를 레코드 로그가 전달되기 전에 저장하기 위한 기본 및 임시 장소로 사용하며, 이 프라이빗 메모리 영역에서 레코드가 처리됩니다. | ||
메모리 버퍼링은 가장 빠른 메커니즘이지만 | 메모리 버퍼링은 가장 빠른 메커니즘이지만 백프레셔, 데이터 안전을 처리하거나 제한된 환경에서 서비스의 메모리 소비를 줄이기 위해 특별한 전략이 필요한 특정 시나리오가 있습니다. | ||
{{docs note}} | {{docs note}} | ||
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두 메커니즘은 상호 배타적이지 않으며 데이터가 처리되거나 전달될 준비가 되면 항상 '''메모리'''에 있는 반면 큐의 다른 데이터는 처리될 준비가 되어 메모리로 이동할 때까지 파일 시스템에 있을 수 있습니다. | 두 메커니즘은 상호 배타적이지 않으며 데이터가 처리되거나 전달될 준비가 되면 항상 '''메모리'''에 있는 반면 큐의 다른 데이터는 처리될 준비가 되어 메모리로 이동할 때까지 파일 시스템에 있을 수 있습니다. | ||
Fluent Bit의 버퍼링 구성에 대해 자세히 알아보려면 | Fluent Bit의 버퍼링 구성에 대해 자세히 알아보려면 버퍼 및 스토리지 섹션으로 이동하세요. | ||
==같이 보기== | ==같이 보기== |