Fluent Bit 문서/버퍼링 편집하기

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[[Fluent Bit]]이 데이터를 처리할 때, 시스템 메모리(힙)를 레코드 로그가 전달되기 전에 저장하기 위한 기본 및 임시 장소로 사용하며, 이 프라이빗 메모리 영역에서 레코드가 처리됩니다.
[[Fluent Bit]]이 데이터를 처리할 때, 시스템 메모리(힙)를 레코드 로그가 전달되기 전에 저장하기 위한 기본 및 임시 장소로 사용하며, 이 프라이빗 메모리 영역에서 레코드가 처리됩니다.


메모리 버퍼링은 가장 빠른 메커니즘이지만 [[Fluent Bit 문서/백프레셔|백프레셔]], 데이터 안전을 처리하거나 제한된 환경에서 서비스의 메모리 소비를 줄이기 위해 특별한 전략이 필요한 특정 시나리오가 있습니다.
메모리 버퍼링은 가장 빠른 메커니즘이지만 백프레셔, 데이터 안전을 처리하거나 제한된 환경에서 서비스의 메모리 소비를 줄이기 위해 특별한 전략이 필요한 특정 시나리오가 있습니다.


{{docs note}}
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두 메커니즘은 상호 배타적이지 않으며 데이터가 처리되거나 전달될 준비가 되면 항상 '''메모리'''에 있는 반면 큐의 다른 데이터는 처리될 준비가 되어 메모리로 이동할 때까지 파일 시스템에 있을 수 있습니다.
두 메커니즘은 상호 배타적이지 않으며 데이터가 처리되거나 전달될 준비가 되면 항상 '''메모리'''에 있는 반면 큐의 다른 데이터는 처리될 준비가 되어 메모리로 이동할 때까지 파일 시스템에 있을 수 있습니다.


Fluent Bit의 버퍼링 구성에 대해 자세히 알아보려면 [[Fluent Bit 문서/버퍼링 및 스토리지|버퍼링 및 스토리지]] 섹션으로 이동하세요.
Fluent Bit의 버퍼링 구성에 대해 자세히 알아보려면 버퍼 및 스토리지 섹션으로 이동하세요.


==같이 보기==
==같이 보기==

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